ゴブリンスレイヤーは考察されたくない糞アニメ56
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0349名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/22(月) 21:56:43.40ID:YWgiXpUd0変な正義感を出さず、ギルドの紹介蹴って違う依頼を探すしかない。
判定全てが「失敗したらペナルティ」で、成功しても不利益の回避のみで利益は無い。
シナリオに「判定を回避する方法」は書かれてないから、ひたすらモチベーション下がるだけの判定を強要される。
そしてシナリオ内にプレイヤーの行動でシナリオショートカットないし戦闘に有利になるギミックは「一切無い」から、
プレイヤー行動の最適解ってのは存在せず、「戦闘行為の中で確率的に最適と思われる行動」が「最適解」という話になってる。
戦闘も、ゴブリンの数や毒武器持ちの数をランダムで決定するから、出目が悪ければ最適解云々関係なく詰む。
散々このスレで揶揄された、「ゴブスレはGM殴って言うこと聞かせてる」が冗談に聞こえなくなる酷さ。
はっきり言ってあのシナリオ作れる時点で、TRPGエアプと断言していい。
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