>>659
このインタビュー久々に読んだけどやっぱり感動するなぁ
実際に子供に遊ばせてデザインから変形の難易度まで調整して
敵キャラのブラックが売れるか悩んで、GWやクリスマスに大型商品をぶつけて
色々と考えてきた結果の成功だったんだととにかく納得した