数学の天才がゲーム苦手とかいう設定は無茶苦茶すぎると思う

実際は対面の相手の心理うんぬんよりも
数学的な確率・期待値計算なんかのほうがゲームの勝負を決める要になるし
ゲームに勝てないから「心」を知りたくて、文系心理学の道に進みたいって思考も変で
普通に理系で情報系でAIとかあるいは生物系で神経科学とかから
「心とはなにか」なんてアプローチ試みるほうがよっぽど自然だし、
自分で気づけなくても、教師からそう勧められるだろうし、それを断る理由は皆無

キャラの根幹がおかしいから、シリアスな話はまともなの出来ないし不遇すぎる