シンプルそうに見えてキャラ格モノゲーって意外と開発大変なんだろうなあ
fateとかグラブルとかみたいな超大手でも格ゲーリリースに時間かかってるし
中ヒットのキルラキルの格ゲーはかなり批判受けてる内容なようだし

ベルトアクションゲームくらいのほうが現実的で堅実な面白さになんじゃないか