★ビデオスロットをみんなで語りましょう★
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0001ひろ
2006/01/15(日) 11:19:26ID:Dh23HxCH私はビデオスロット初心者ですがみんなで楽しく語りましょう!
最近はWILD ROSEにはまってますがぜんぜん咲かないひろです、
目指せ1万枚(汗
あと荒らしとかはぜったいNGで
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/19(水) 22:58:16ID:qukvvFziP900iでも無理でした…
残念(T_T)
009187
2006/07/19(水) 23:39:10ID:f0ZNra8O動いたよー、DDも出来るし、センタージョーカーの動きもバッチリだ。
当たらない・・・・リアルだ。orz
009285
2006/07/20(木) 00:17:19ID:CfZ2+xfEN,P動かない問題は週末にでも調査します。
機種依存な事はやってないはずだけどなにぶん実機がないから現象がだせないのがきつい。
バランスはメインゲームキツめでダブルは甘いです。これも感想お待ちしてます。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/20(木) 00:45:21ID:p6sWMgDR気になったのはそれくらい。
やっぱ7並びリーチ時のジョーカーアクションはいい。
いいものを作ってくださり、ありがとうございました
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/21(金) 07:34:08ID:XQwqqYQDただ残念なのが、フルーツ系のビデスロじゃない事。BAR系よりフルーツ系が好きなんだよね。
でも、かなりハマッてます。ありがとう!
まさにネ申だぉ
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/21(金) 12:20:02ID:XQwqqYQDダブル甘いかな?普通のように感じる
通常時キツすぎ('A`)赤字すぎるw
フリースピンで、レート変更やフリー回数も一定じゃなく変わればもっと楽しいな
あとたまに、回転中ちょこっと止まる。気にならないし、治さなくてもストレスたまるわけでもないし
ちなみにSH901ic
009685
2006/07/21(金) 12:57:36ID:97Eh+9Szまだ実装したい部分も残ってますし、
がんばって要望に答えようと思います・・・。
>>89,90
N9,P9系特有の問題があるらしいです。(起動時のリソースロード時になんたら・・・)
一応対策が取れるらしいので、テスト的に修正する予定です。
修正が終わった暁にはテストしていただけると助かります。
>>93
一応、リール停止絵柄は完全抽選しているので、左側ジョーカーは偶然だと思われます。
もうちょっと様子を見てくんなまし。
>>94,95
俺もフルーツ系(BSJW,Z)のほうが好きです。
けど、リール絵柄を準備するのが難しくてねぇ…。
プログラミングはある程度できるけど、ドット絵、サウンドは専門外に近いわけで。
でも、BSJDの挙動が落ち着いたら、次はBSZかな、と考えています。
ダブルは理論上甘いはずです。
ジョーカー、スペシャルボーナス考慮せずで100%の割なので、
ジョーカー、スペシャルボーナスを引けた分が儲けになるはずです。
ただ、スペシャルボーナス当選がきついので、あまり甘く感じないかも・・・。
通常時は確かにキツイです。
自分のテストプレイでは70%くらいになっちゃう。
良くてJoJo青7が当たるくらい。それ以上のジャックポットはないですね。
さすがに調整しようとおもいます。
出すぎても出なさ過ぎてもつまんないから、かなり微妙なんですわ…。
今のバランスは、メインがきつい分、ダブルでがんばってもらってメダルを維持してくれ、
という思いが入っていたりw
フリースピンの倍率、フリー回数は、のちのちBSZやBSXで実現しようと。
まずは基本のBSJDから、っつーことで。
(今回のBSJDで、フリー当選時にフリー回数をカウントアップする動作は、
実機では存在しないのですが、BSXを真似て実装しちゃいましたw)
倍率、フリー回数実装上のネックは、ホイール抽選の実装と、
ホイール抽選開始待ち?のサウンドの再現。
あの声?はぜひ再現したいw
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/21(金) 16:44:42ID:hPcUG/W/一度、5万くらいに行った後は、ずるずると3万枚程度を行き来しておりますSir!
現在、最高の当たりで
[ Jo ][ ][ ]
[2Bar][ Jo ][ Jo ]
[ B7 ][ Bar][ R7 ]
で8680。 ランキングで確認できるのがとても良い!
WillComに乗り換えようというときにこんな良い物を出してくれるなんて
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/22(土) 01:16:49ID:K+TpiLXYレス乙!
よく行くゲセンはダブルアップ99%だから、普通に感じたのかも…
>>97
確かに。ランキングはいいね
ダブルのランキングはハーフのみのような希ガスるのは漏れだけ?
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/22(土) 10:37:48ID:8cBMAWJq[Br][Jo][Br]
[Jo][Br][Jo]
[R7][B7][B7]
これが当たる前でもメインゲームのペイ/アウトは5000ゲーム後、
99%前後だったんでバランスは問題無いと思うけど・・・・。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/22(土) 13:51:54ID:K+TpiLXYオマイはたぶん運がいいんでない?
俺も相当ぶん回してるが、最低55%最高75%ぐらいだよ。常に60%位をキープして何回も底つき嫌気さして、儲けたらセーブしてかなり減ったら消してのループさせるようにした
010185
2006/07/22(土) 16:38:47ID:ib1Gz9pLすげー強運の持ち主ですw
開発者の俺でもそんな当選出ていませんw
>>100
それが普通だと思うw
俺もそうだった。
で、最新版(0.3.01)あげました。
・N、P系対策を一応したつもりです。
申し訳ないですが、N、P系の方々、テストお願いします。
・メインゲームをちょっと甘くした(つもり)
割り調整は、ダブルダウンは簡単なんですが、メインゲームは難しいです。
この調整でバカスカ当たるようになってしまうかも・・・。
まあ、実機ならともかく、iアプリでまで嵌りたくないよねー。
あー、あと、今現在で楽しめている人は、アップデートしてもいいけど、
今までの記録がなくなったり、なんかおかしいことになるかも・・・。
一応、再ダウンロードする前に現状のアプリを削除しておいたほうが無難かも。
010285
2006/07/22(土) 17:01:17ID:ib1Gz9pLコソーリ再調整。
010385
2006/07/22(土) 21:12:46ID:7GrEFdmcスイマセン後で直します
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/22(土) 21:45:47ID:8cBMAWJqフリーに入る確率を変更するのが楽かもしれないっすよ。
0105名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/22(土) 22:10:45ID:K+TpiLXY友達の携帯P902iは、エラーでできなかったそうです。
頑張って下さい!
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/22(土) 23:11:22ID:Fmc5JysD残念ながらN901iSエラーでした
でも応援してます
010785
2006/07/23(日) 01:21:22ID:gQKRJa9Q応援、はげまし励みになります。
0.3.02版あげました。
・データ保存がされなくなってしまったバグの修正。
0.3.01版でのレベルダウンでした。
N9系、P9系は、検証専用に、プログラムを別に分けました。
0.3.01版とは別の対策をしてみました。
引き続き協力をお願いします。
あと、エラー発生時に、特殊なエラーメッセージがでていないか、等、
ヒントになりそうな情報があると助かります。
このVerで動いてくれると楽なんですが…。
0108名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/23(日) 02:08:25ID:+kG9Usns障害情報「java.lang.IllegalAgumemtException」とでました。参考になれば幸です。頑張って下さい。
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/23(日) 08:32:14ID:avPQYcoDボーナススピンのiアプリ・・・
・・・auなのをこれほど後悔したことは無い・・・
011085
2006/07/23(日) 10:50:40ID:gQKRJa9Q以前と同じようにエラーはでるのですが、エラー内容をちょっと詳細化しました。
うまくいっていれば、以下のようなメッセージがでるはずです。
初期処理1
エラー内容を報告ください1:XX:java.lang.....
(XXの部分が可変番号になる)
お手数ですか、有志の方、もう一度エラー報告お願いします。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/23(日) 13:13:59ID:10DJebnJ初期処理2「エラー内容を報告ください2:1:java.lang.IllegalAgumemtException」
と出ました。
お手数かけて申し訳ないです。頑張ってください
011285
2006/07/23(日) 14:16:00ID:LzJa3NtKが、たびたび検証用プログラムを更新しました。
エラー箇所を特定する為に、ちょっとずつ箇所を絞り込んでいる段階です。
もう一度エラー報告お願いいたします。
これと、あと1回くらいで不具合箇所が特定できるはずなので・・・。
こんどは、「初期処理3〜」のメッセージがでるはずです。
お手数とパケ代をおかけして申し訳ない>ALL
がんばります。
0113名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/23(日) 16:01:11ID:kQYhE9jrN902iでやってみたら
エラー内容を報告ください3 : 7:java.lang.lllegalArggumentException
ってでたお!
0114名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/23(日) 16:03:39ID:kQYhE9jrArgumentですた
gを一つ少なく。
連レスすまん
011585
2006/07/23(日) 16:37:38ID:LzJa3NtKおそらく、原因が判明しました。
具体的には、リールの全体イメージをあらかじめ作成する処理があるのですが、
N,P系では、画面サイズ(320×320)をはみ出してしまうと、エラーになるようです。
なので、N,P系にあわせた根本的なプログラム修正が必要になってしまいました。
修正方法を検討しますので、気長にお待ちいただけると幸いです。
0116名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/23(日) 17:11:54ID:7ZodACI6初期処理3
エラー内容を報告ください3:7:java.lang.IllegalAgumemtException
らしいです。
011785
2006/07/23(日) 18:12:00ID:LzJa3NtKということで、UPしました。
多分、おそらく、だいじょぶだと思う…。
表示ロジックに手が入った為、ちとぎこちなくなったかもしれませんが
おいおい調整していくのでご了承の程。
また、今回の不具合を調べていくうちに、N系、P系が
ちょっと特殊っぽいことが判明。
「N系は遅くてやってられん」「途中でフリーズ」なんていうことがあるかも。
まあ、試してみてやってください。
仕事に戻るんで、今日のレスは難しいかも。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/23(日) 19:10:57ID:10DJebnJ自分まだボーナススピン自体のルールが良く分かってないですが…
アプリには問題ないかと思います。
ありがとうございました!お仕事頑張ってください
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/23(日) 20:09:28ID:kQYhE9jrN902i動作確認できますた!
楽しまさせてもらいますね\(^O^)/
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/23(日) 22:14:41ID:vTuwr6Y8俺プログラマだけどまだ何も作れないからマジ尊敬する。
0121名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/23(日) 23:26:27ID:XM4+Vh+lどんなソフトで作ってるのか、教えてもらいたい。
勉強するから。
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/24(月) 01:32:09ID:db5vFv3t動きましたー
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/24(月) 03:03:31ID:9eSR2Pun[白][白][Br]
[jo][Br][白]
で真ん中にワイルド上がってキタ━━(゚∀゚)━━━!!
8368でそっからフリー突入した^^
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/24(月) 03:12:38ID:9eSR2Pun白jo白
白R7白
白jo白
の4960でダブルしたらjo当たって19840とか来たwwwwwwwwww
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/24(月) 07:43:49ID:UwsjfIKy回転から全ての動作早いですが、かなり喜んでいます。ありがとうございます
0126名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/24(月) 18:25:21ID:YQ4WSwxVダブルは最低4倍以上〜
これだけでいやでも増える
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/24(月) 23:10:11ID:Fo3JJpyQ機種変更しよかな・・・
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/25(火) 00:37:10ID:5pRq8mkb0129名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/26(水) 01:10:31ID:Jj/0lA7O0130名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/26(水) 04:48:59ID:F7C5acwQメインゲームの割が275%.
いつかはALL JOを出してみたいですなぁ。
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/27(木) 09:23:47ID:WVIyK6WC昨日このiアプリを知りやりました!
最高です!!!ありがとうございます!
P901iは動きましたけど、P701iDはエラーが出て出来ませんでした。。
他機種のiアプリも期待して待ってます。
013285
2006/07/27(木) 13:22:06ID:PxC8HZSV動いてくれて何よりです。
暇つぶし程度に楽しんでやってください。
>>ゲームバランス
やっぱ今のVerだと甘いですね。増えてく一方だ。
もうちっとバランスは考えます。
(実機で多分入っているであろう割数調整、のようなことをしなくては・・・、
なんて考えてます。)
>>120,121
とりあえず、参考サイト
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/iappli/index.html
http://appli-style.com/
その他、「iアプリ」「開発」とかでぐぐれば、いろいろでてきますよー。
俺は今回iアプリは初めてだったけど、
開発環境付属のサンプルをベースにここまで作れましたよー。
開発環境は全てタダで揃えられるので、お手軽ですよー。
>>127, 129 (その他動かない人)
お手数ですが、機種名と共に、エラー状況(どんな形でエラーになるか、またはエラーメッセージの表示内容)を
教えてくれると、もしかして対応できるかもしれません。
現状のアプリで、理論上は505i以降で動作可能なはずなんですよ。
但し、機種依存情報が少ない(特に700i以降)ので、だめなものはだめ、かもしれないですが・・・。
ちょっとづつ調査していきます。
>>128
W-ZERO3はよく分からん。勘弁してw
現在、次回作BSZの構想中。
以下の協力者、求む。
1.BSZの正確なリール配列を知っている人。(実はBSJDのリール配列は俺想像です。)
※リール配列と言わず、「俺は全てを知り尽くしているぜ!!!」って人がいればすごいなーw
2.BSZのサウンドをmidiで作成できる人。(とりあえずスピン当選→スタート待ち音楽)
長カキコ、スマソ。
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/28(金) 02:59:06ID:mc0oGk9H0134名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/28(金) 13:28:53ID:V7RYrtqmクレジットが、もう三十万枚超えちゃったよ。
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/28(金) 20:47:11ID:pdJ5zQlPやたことあるひといるかい?
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/30(日) 23:09:41ID:c4RyjO95F700iS動いたよ。
タダで良い物頂けて嬉しい。THX!
なんか久しぶりに覗いたら神が来てたとは。
BSZにも期待。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/31(月) 00:40:39ID:qLc8PzKtいただきました。ありがとうです。
SH902iSで動作しましたー。
気がついた点は
「メニュー>保存内容の初期化」を選択すると、
yes/noの選択が一瞬で閉じてしまうので、yes/noが選択できませんでした。
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/02(水) 00:26:50ID:Cd+Mg6d7ダブルが苦手な上に低ベッターだから今まで最高900枚くらいまでしか勝ったことないんだけど…やっぱダブルしないと無理?
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/02(水) 03:37:52ID:HN8bQVBc難しいんじゃないかな。ダブル叩いた方が簡単だと思う。
0140名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/02(水) 04:58:24ID:Cd+Mg6d7なんかダブルって勝てる気がしないんだよなぁ。
いつも大体一、二回ぐらいしか勝てないから最近はダブルしないようにしてる。
あまりダブルでいい思いをしたことがないからダブル恐怖症になってしまったみたいだ…
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/02(水) 06:51:20ID:97SuIE83負けてもいいから刺激が欲しい人向けかな。
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/02(水) 07:42:34ID:Cd+Mg6d7ハーフダブルって普通のダブルより負けやすいと思うんだけど気のせい?
やっぱりリスクが減る分勝ちにくくされてるのかな。
0143名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/03(木) 09:34:54ID:uLM6ZFVcで、引き分け食らった後、普通のダブルして撃沈、と。
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/03(木) 22:05:02ID:0Ih6hHIP俺はたまにハーフで連続して勝ちまくるとむなしくなる
ハーフは滅多にしないけどしたあとは即やめしてる
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/04(金) 17:14:33ID:/g3VY3YC>>144
なんでハーフで勝ちまくると空しくなるんだ?
勝ちまくれるんならいいじゃないか。
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/05(土) 15:09:04ID:an21eV9Y0147名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/10(木) 01:29:31ID:/6YDThEd大きい当たりもいらないよ…
1BETでも回したい…
ボーナススピンを回したい…
セブンの祝福この胸に…
JOKERの笑みを拝みたい…
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/12(土) 11:03:34ID:hGIKd8jhついでにBSDも調べてくる
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/13(日) 15:55:08ID:Q1IBhUCB報告期待してる
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/13(日) 23:21:13ID:btq559J+ダブルジョーカー=W
ブルーセブン=B
レッドセブン=R
トリプルバー=T
ダブルバー=D
シングルバー=S
ブランク=O
W
O
S
D
O
T
O
R
O
D
O
T
O
S
O
B
O
T
O
S
O
D
O
R
O
T
O
D
O
S
O
ワイルドに戻る
Zはまだ時間かかりそう
0151150
2006/08/13(日) 23:22:39ID:btq559J+0152MONDO
2006/08/14(月) 09:47:38ID:XHDS7C+M皆さんのランキング1位はどれくらいですか?自分はメインでFREE中に
青7 JO 青7
赤7 JO 2BER
青7 白 青7
が来て92840枚
ダブルダウン11840枚です!
実機でもこれだけ出てくれればいいんですがね(笑)
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/14(月) 21:25:43ID:0d4ls9cfへぇ、リールの並びは全部一緒なんだな。
知らなかった。
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/15(火) 00:25:24ID:UVJX25me乙!
Zも頑張ってくれ!
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/15(火) 16:36:25ID:rhdIEgfP古すぎるのかな?
0156150
2006/08/16(水) 04:59:23ID:14GqLRG5ワイルド
ブランク
エイト
スイカ
プラム
赤7
オレンジ
ベル
チェリー
ブランク
バー
オレンジ
エイト
プラム
青7
チェリー
ブランク
ベル
プラム
バー
オレンジ
スイカ
ブランク
赤7
オレンジ
プラム
エイト
チェリー
スイカ
ベル
チェリー
ブランク
ワイルドに戻る
多分違う気がするんだよなこれ
もしかしたらリールが倍の長さあるかもしれない
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/17(木) 18:32:40ID:7uTOUdcd乙!
このリール配列をなんとか攻略に活かしたい。
015885
2006/08/18(金) 11:02:01ID:lbbv8RnwBSZは9月くらいから本格開発着手〜10月には公開したいなー、の予定です。
気長に期待せずに待ってて。
休みがほすぃ。
あと、BSJDアプリなんですが、やはり、機種ごとにゲームスピードがぜんぜん違いますね。
自分が持っているD901iで調整しているんですが、
友人のD902iで動かしたらもう馬鹿っ早w
この件に関してもおいおい考えます。
>>152
引きすげーなw
BSJDアプリに関しては、ボーナススピン好きに加え、ビデスロを純粋にゲームとして楽しめる人なら楽しめるかと。
例えば、パチ、スロの移植ゲームが楽しめる人のような。要は、何も賭けていなくてもゲームとして楽しめる人。
>>155
プログラム容量的には505系でもできるはずなんですが・・・。
余裕があれば、もうちょっと見てみます。
015985
2006/08/18(金) 11:03:23ID:lbbv8RnwBSJD,BSZ配列情報乙でした。
リールの長さは多分32であってるんじゃないかなー…。
BSJDアプリに関しては、絵柄数は変わらず、並び順がちと違っていました。
あと、自分は某サイトの動画を元に新BSZの配列をちょっと調べてみました。
(しかし、作りたいのは旧BSZだったり)
0:Blank 5個
1:チェリー 4個
2:オレンジ 4個
3:プラム 4個
4:スイカ 3個
5:ベル 3個
6:エイト 3個
7:バー 2個
8:赤7 2個
9:青7 1個
10:ジョーカー 1個
合計 32個
それらしい個数になっているが…
配列どおり純粋に抽選すると、センタージョーカーは32分の1…
実機が純粋抽選でないことの証明になりますねw
また、実機の動画と見比べると、ところどころ違うような…
可能性としては以下
1.BSZと新BSZの配列が違う
2.各リールの配列が全て違う
うーん・・・どうなんでしょ。
016085
2006/08/18(金) 11:04:09ID:lbbv8Rnw10:ジョーカー
0:Blank
2:オレンジ
5:ベル
4:スイカ
2:オレンジ
6:エイト
3:プラム
1:チェリー
8:赤7
0:Blank
4:スイカ
1:チェリー
7:バー
3:プラム
5:ベル
0:Blank
2:オレンジ
9:青7
3:プラム
6:エイト
1:チェリー
7:バー
0:Blank
2:オレンジ
5:ベル
1:チェリー
8:赤7
3:プラム
4:スイカ
6:エイト
0:Blank
016185
2006/08/18(金) 11:13:02ID:lbbv8Rnw(単純抽選だとしたら、の話ね)
リール配列上32分の1で成立するはずだが、
x1〜x5のトンネル効果を加味すると、32分の1では当然当たりすぎになる。
単純にトンネルの平均をx3と仮定すると、
抽選に3倍の重みをかけて、1÷(32×3)=96分の1くらいになるのでは、と。
BSZのスピン当選が体感的に100分の1くらいかなー、と思っていたので、
以外に的を得ていないか?と考えたり。
この理屈だと、BSJD、BSXは固定x2なので、
1÷(32×2)=64分の1
これも個人的にしっくり来るような。
BSJWは固定x1なので、
1÷32=32分の1
これはどうなんだろw
他にも、リール配列が判明しているので、
全ての当選確率を全て計算すれば、単純抽選の場合の機械割が算出できると思うんだが、
メンドー。
誰かチャレンジしてみないか?w
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/18(金) 16:20:49ID:62ahXczC全ての役の当選確率を計算するとなるとどれだけの試行回数と予算が必要なんだ?
おれは頭悪いからよくわからんが、具体的な計算方法と予算がわかればチャレンジするぞ。
でも今は金が無いから月末になってしまうがw
0163150
2006/08/22(火) 02:27:50ID:NfB6o8I4ワイルドは「どんな絵柄にもなる(ブランクにもなりうる)」から
もっと出現率が低いはず フリー突入は体感としてはZもBSWも大体1/100程度と思う
あとZのTUNNELは平均で大体2.4倍ぐらい?
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/25(金) 17:08:58ID:GYqOY9LJ0165名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/25(金) 21:20:03ID:wpgDJ+gWそれとビデオってのは映像て意味な。
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/26(土) 03:33:44ID:B12UxHP/スロット部分はメカスロだけどさ。
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/26(土) 09:07:21ID:+JmqgutL0168名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/26(土) 11:16:13ID:PxJUoT0dαってのが出てエラーになって落ちる…
0169名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/26(土) 18:25:53ID:ksYFA9/Yレートじゃなかった?
メダル1枚=1クレジット
そこが5だと
5クレジットだったような気が島
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/28(月) 22:31:19ID:aAenzyfX0171名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/29(火) 21:20:16ID:Q5O21n4MおなじくSO506i
0172名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/29(火) 21:49:48ID:ruTbxXQ7おととい1000枚ジャックポッと出した!
0173名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/30(水) 03:37:02ID:fPQaPVjS0174名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/31(木) 17:22:46ID:bJWpzH9q他のスロ機なんだけど、かわいいジョーカーと悪系ジョーカーが戦うやつを知ってるひといる?
アレはかなり儲かる気がするんだがあまり設置されてないのかな
特徴は真ん中Joで争い→良いJoが勝つとさらに1〜数個がJoで固定
最後に1〜5倍の抽選で、5回フリーゲーム
0175名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/31(木) 21:23:13ID:MtAqYFrj0176名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/31(木) 21:25:02ID:37HMXv3Wあれは波を掴めば儲かるけど、波が荒い。
飲まれるときは1000枚とかあっという間にするからな…
おれは1BETでFREE突入から580枚くらい当てたことあるよw
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/31(木) 22:16:04ID:MXtG8Uxi初めてだったからダブルアップの勝敗とか結局よく分からんかったw
ポーカーと同じく、当たりだすと連発する傾向にあるみたいだな
0178名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/31(木) 22:32:02ID:bJWpzH9qいつも始め10回は1ベット、それ以降フリースピン当たるまでは5ベットでダブルアップはなし。こんな感じでやるとメダル増えるんだが
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/31(木) 23:09:18ID:WNzj9pm3BSZTJはフリースピンにならないと全く儲からないゲームだよね。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/31(木) 23:25:13ID:DU0DS8f2止まりかけでゆっくりになったころ、ジョーカー出てきてボタン押したら止まる?
(経験的には自分がとろいのかもしれないが、止まらない)
あと、ジョーカーが懸垂みたいにして登って来ようとするときに
ボタン連打して呼び寄せていた人がいた
自分も真似してみたが、店員に怒られそうなので辞めた(効果は未定)
基本的には最初は1枚か2枚ベットして数多く回してジョーカーセンター止まりを待つ
Aの場合には神経衰弱で上手いことやらないとどうにもならない希ガス
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/31(木) 23:53:18ID:MXtG8Uxi80BETとかだとしょぼ当たりでもダブルアップが凄い楽しいな
ちょっとハマりそう
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/01(金) 01:28:51ID:m5Op8r7O連打しても変わらないからやめたほうがいい…迷惑だしな
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/01(金) 08:55:16ID:9XOjuX1+まじアリガト!クオリティたけぇ!!
ちなみに俺はJOすべってきたら連打しちゃう^_^;
昔からの癖だわw
ってか客結構みんな連打してるよな??
0184名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/01(金) 13:37:23ID:hjSE9+vyボタン壊れるからやめろと言いたい。実際接触悪くなってるボタンがいくつかあるし。
0185名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/01(金) 18:57:45ID:9XOjuX1+手が痛いだろってくらい強くよね(-.-;)
0186名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/01(金) 21:04:12ID:beCla2OGせいぜい貢いでもらいましょう。
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/02(土) 02:19:46ID:XZvvE2760188名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/02(土) 04:02:34ID:/36faghCメダルのレート低くない?うちは5000円で750枚だよ。まぁその店が悪いかどうかは知らないが、メダルのレートが低い上に設定が最悪な店だったら目も当てられないなw
基本的にハイベットすると当選にある程度制御がかかるらしい。
だから10BETでいい当たりを引くには1000枚ぐらいじゃ厳しいんじゃないかな。
1000枚ぐらいだったら5BETぐらいに落として小当たり含め約300回くらい回してみたほうが無難かと思う。
そう思うのは俺が常に1〜4BETのチキン低ベッターだからでしょうか?
ここはみんなの意見を聞きたいところだね。
0189名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/02(土) 05:32:12ID:EeFKUB0z1BETだとフリースピンに良く入る気がするのは回す回数が多いからそう感じるだけなのかなぁ・・・
あと設定下げた時って何に影響するんだろう。
高配当の絵柄が出にくくなるとかダブルアップが勝ちにくくなるのかな?
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